Игра должна была выйти сегодня, но разработчики приняли решение не выпускать ее сырой

Релиз
Inner Chains, фантастического хоррор-экшена от IMGN.PRO и Telepaths Tree Studio, был отложен с 20 апреля (игра должна была выйти сегодня) на 18 мая. Причиной переноса послужили отзывы, которые разработчики получили во время показа игры на конвенте PAX East. При этом все основные работы по созданию игры завершены, а дополнительное время будет потрачено на полировку шероховатостей игрового процесса и исправление ошибок.

В качестве своеобразной компенсации разработчики опубликовали видео, в котором подробно рассказывается о создании кинематографического трейлера игры, работа над которым длилась два с половиной месяца.

Источник: gameguru.ru

Добавить комментарий

Навигация по записям