Crytek выпустила обещанный апдейт для раннего доступа кооперативного шутера Hunt: Showdown. Он рассчитан на улучшение производительности. Согласно заметкам, патч исправляет ряд проблем, связанных с падениями частоты кадров, о которых сообщали геймеры. В том числе обновление должно сбалансировать нагрузку на CPU и использование RAM.

Среди подробностей указывается решение проблемы с эффектом бутылочного горлышка на CPU, когда производительность зависит не от видеокарты, а от ограничений процессора. Также снижена нагрузка рендеринга с эффектами частиц, внутренним освещением и числом «тяжелых запросов движка».

Также патч закрывает «утечку» памяти и улучшает ее подгрузку.

Источник: shazoo.ru

Добавить комментарий

Навигация по записям