Технический художник Ренс де Боэр поделился работами, демонстрирующими фотореалистичный рендеринг камней и земли на Unreal Engine 4. Ренс когда-то работал в DICE в области рендеринга, но даже у шведской студии, использующей Frostbite, пока не получается добиться подобного уровня Читать далее →

Этот год не перестаёт радовать поклонников японских ролевых игр новыми релизами. В Японии состоялась премьера долгожданной Persona 5, на консоли Nintendo Wii U вышла неожиданно великолепная Tokyo Mirage Sessions #FE, а где-то на горизонте маячит релиз уже ставшей притчей во языцех Final Fantasy XV. Читать далее →

Лучше поздно, чем никогда. Агентство стратегических инициатив (АСИ) официально объявило о создании федеральной образовательной программы «Кибер Россия», основной целью которой станет подготовка в школах и вузах России специалистов по созданию компьютерных и мобильных Читать далее →

Организаторы ежегодной выставки Game Developers Conference (GDC) провели опрос более чем 2000 разработчиков видеоигр, проживающих на территории Северной Америки. Опрос охватывал множество тем, волнующих создателей игр по всему миру, но мы с вами остановимся лишь на некоторых вопросах и Читать далее →

Текущий год складывается для японской компании Nintendo весьма удачно. После невероятно успешного запуска новой игровой консоли Nintendo Switch одна за другой для неё начали выходить хитовые игры с миллионными продажами. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARMS, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 – этот список Читать далее →

Японский производитель объявил о результатах производства за июнь и первую половину 2017 года.

В первом месяце лета Honda Motor Co выпустила 446 376 машин, что для июня стало рекордом. В период с января по июнь текущего года на предприятиях компании было произведено 2 586 855 Читать далее →